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c語言void的用法

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許多初學者對C/C++語言中的void及void指針類型不甚理解,因此在使用上出現了一些錯誤。下面小編就跟大家介紹下c語言void的用法。  c語言void的用法1.void的含義  void的字面意思是“無類型”,void*則爲“無類型指針”,void*可以指向任何類型的數據。  void幾乎只有“註釋”和限制程序的作用,因爲從來沒有人會定義一個void變量,讓我們試着來定義:  voida;  這行語句編譯時會出錯,提示“illegaluseoftype'void'”。不過,即使voida的編譯不會出錯,它也沒有任何實際意義。  void真正發揮的作用在於:(1)對函數返回的限定;(2)對函數參數的限定。  我們將在第三節對以上二點進行具體說明。  衆所周知,如果指針p1和p2的類型相同,那麼我們可以直接在p1和p2間互相賦值;如果p1和p2指向不同的數據類型,則必須使用強制類型  轉換運算符把賦值運算符右邊的指針類型轉換爲左邊指針的類型。  例如:float*p1;int*p2;p1=p2;  其中p1=p2語句會編譯出錯,提示“'=':cannotconvertfrom'int*'to'float*'”,必須改爲:p1=(float*)p2;而void*則不同,任何類型的指針都可以直接賦值給它,無需進行強制類型轉換:void*p1;int*p2;p1=p2;  但這並不意味着,void*也可以無需強制類型轉換地賦給其它類型的指針。因爲“無類型”可以包容“有類型”,而“有類型”則不能包  容“無類型”。道理很簡單,我們可以說“男人和女人都是人”,但不能說“人是男人”或者“人是女人”。下面的語句編譯出錯:void*p1;int*p2;p2=p1;  提示“'=':cannotconvertfrom'void*'to'int*'”。  c語言void的用法的使用  下面給出void關鍵字的使用規則:  規則一如果函數沒有返回值,那麼應聲明爲void類型  在C語言中,凡不加返回值類型限定的函數,就會被編譯器作爲返回整型值處理。但是許多程序員卻誤以爲其爲void類型。例如:add(inta,intb){  returna+b;}  intmain(intargc,char*argv[]){  printf("2+3=%d",add(2,3));}  程序運行的結果爲輸出:2+3=5  這說明不加返回值說明的函數的確爲int函數。  林銳博士《高質量C/C++編程》中提到:“C++語言有很嚴格的類型安全檢查,不允許上述情況(指函數不加類型聲明)發生”。可是編譯  器並不一定這麼認定,譬如在VisualC++6.0中上述add函數的編譯無錯也無警告且運行正確,所以不能寄希望於編譯器會做嚴格的類型檢查。  因此,爲了避免混亂,我們在編寫C/C++程序時,對於任何函數都必須一個不漏地指定其類型。如果函數沒有返回值,一定要聲明爲void類  型。這既是程序良好可讀性的需要,也是編程規範性的要求。另外,加上void類型聲明後,也可以發揮代碼的“自注釋”作用。代碼的“自注  釋”即代碼能自己註釋自己。  規則二如果函數無參數,那麼應聲明其參數爲void  在C++語言中聲明一個這樣的函數:intfunction(void){  return1;}  則進行下面的調用是不合法的:function(2);  因爲在C++中,函數參數爲void的意思是這個函數不接受任何參數。  我們在TurboC2.0中編譯:#include"stdio.h"fun(){  return1;}  main(){  printf("%d",fun(2));getchar();}  編譯正確且輸出1,這說明,在C語言中,可以給無參數的函數傳送任意類型的參數,但是在C++編譯器中編譯同樣的代碼則會出錯。在C++  中,不能向無參數的函數傳送任何參數,出錯提示“'fun':functiondoesnottake1parameters”。  所以,無論在C還是C++中,若函數不接受任何參數,一定要指明參數爲void。  規則三小心使用void指針類型  按照ANSI(AmericanNationalStandardsInstitute)標準,不能對void指針進行算法操作,即下列操作都是不合法的:void*pvoid;  pvoid++;//ANSI:錯誤pvoid+=1;//ANSI:錯誤  //ANSI標準之所以這樣認定,是因爲它堅持:進行算法操作的指針必須是確定知道其指向數據類型大小的。//例如:pint++;//ANSI:正確  pint++的結果是使其增大sizeof(int)。(在VC6.0上測試是sizeof(int)的倍數)  但是大名鼎鼎的GNU(GNU'sNotUnix的縮寫)則不這麼認定,它指定void*的算法操作與char*一致。  因此下列語句在GNU編譯器中皆正確:pvoid++;//GNU:正確pvoid+=1;//GNU:正確  pvoid++的執行結果是其增大了1。(在VC6.0上測試是sizeof(int)的倍數)  在實際的程序設計中,爲迎合ANSI標準,並提高程序的可移植性,我們可以這樣編寫實現同樣功能的代碼:void*pvoid;  (char*)pvoid++;//ANSI:正確;GNU:正確(char*)pvoid+=1;//ANSI:錯誤;GNU:正確  GNU和ANSI還有一些區別,總體而言,GNU較ANSI更“開放”,提供了對更多語法的支持。但是我們在真實設計時,還是應該儘可能地迎合  ANSI標準。  規則四如果函數的參數可以是任意類型指針,那麼應聲明其參數爲void*  典型的如內存操作函數memcpy和memset的函數原型分別爲:void*memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tlen);void*memset(void*buffer,intc,size_tnum);  這樣,任何類型的指針都可以傳入memcpy和memset中,這也真實地體現了內存操作函數的意義,因爲它操作的對象僅僅是一片內存,而不  論這片內存是什麼類型。如果memcpy和memset的參數類型不是void*,而是char*,那才叫真的奇怪了!這樣的memcpy和memset明顯不是一個  “純粹的,脫離低級趣味的”函數!  下面的代碼執行正確:  //示例:memset接受任意類型指針intintarray[100];  memset(intarray,0,100*sizeof(int));//將intarray清0  //示例:memcpy接受任意類型指針intintarray1[100],intarray2[100];  memcpy(intarray1,intarray2,100*sizeof(int));//將intarray2拷貝給intarray1  有趣的是,memcpy和memset函數返回的也是void*類型,標準庫函數的編寫者是多麼地富有學問啊!  規則五void不能代表一個真實的變量  下面代碼都企圖讓void代表一個真實的變量,因此都是錯誤的代碼:voida;//錯誤  function(voida);//錯誤  void體現了一種抽象,這個世界上的變量都是“有類型”的,譬如一個人不是男人就是女人(還有人妖?)。  void的出現只是爲了一種抽象的需要,如果你正確地理解了面向對象中“抽象基類”的概念,也很容易理解void數據類型。正如不能給抽  象基類定義一個實例,我們也不能定義一個void(讓我們類比的稱void爲“抽象數據類型”)變量。  4.總結  小小的void蘊藏着很豐富的設計哲學,作爲一名程序設計人員,對問題進行深一個層次的思考必然使我們受益匪淺。  -------------------------------------------//下面自己整理了點  不論什麼類型的指針(void*,char*,int*,float*...)默認初始值都是0xCCCCCCCC  #include<iostream.h>#include<memory.h>//#include<string.h>voidmain(){  void*p1;inta=10;int*p2=&a;  cout<<p1<<endl;  cout<<(int)*p2<<endl;p1=p2;  cout<<*(int*)p1<<endl;//!!!!!!!用空類型操作輸出值!cout<<(int)*p2<<endl;  }  /*輸出:  0xCCCCCCCC0x0012FF780x0012FF780x0012FF78*/  在聲明同時賦值NULL,在delete後立即設置爲NULL。  在debug版本下指針默認初始值爲0xCCCCCCCC,在Release版本下初始值爲0x0000000A,(在我電腦上VC6.0)。對於指針如果暫時沒有合適的初始化值,就應該把它置爲NULL(0)。對於好的編程習慣來說,declare一個指針,則初始化爲NULL,如果是類成員則在構造函數中initialize,當對指針使用delete時候,則置它爲NULL.  0xCCCCCCCC只是在debug狀態下VC生成的未定義過的指針值,用來提示這個指針是未被初始化的,在release狀態下不會等於這個值(除非巧合)。對於指針如果暫時沒有合適的初始化值,就應該把它置爲NULL(0)。

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