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c語言中default的用法

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C語言是一門實踐性和動手能力要求很高的大學主幹課程,但是C語言實驗課的教學一直不受重視,教學效果也不太理想。下面小編就跟你們詳細介紹下c語言中default的用法,希望對你們有用。

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  C語言中的switch和default的意思

1.用於多分支選擇的switch語句, 其一般形式為: switch(表示式){ case 常量表達式1: 語句1; case 常量表達式2: 語句2; … case 常量表達式n: 語句n; default: 語句n+1;}

ch 是分支語句,就是比較強大的if集;default為不滿足所有的switch條件則後面的句子被執行。一般將default寫在switch中的最後

3.是否要使用deafult

不!但是為了進行錯誤檢查或邏輯檢查,還是應該在switch語句中加入default分支。例如,下述switch語句完全合法:switch (char_code){ case tyt: case 'y': printf ( " You answered YES ! n" ) break case 'N': case 'n': printf ("You answered NO!n"); break}但是,如果一個未知字元被傳遞給這條switch語句,會出現什麼情況呢?這時,程式將沒有任何輸出。因此,最好還是加入一個default分支,以處理這種情況:ult: printf ("Unknown response : %dn", char_code); break......此外,default分支能給邏輯檢查帶來很多方便。例如,如果用switch語句來處理數目固定的條件,而且認為這些條件之外的值都屬於邏輯錯誤,那麼可以加入一個default分支來辨識邏輯錯誤。

  c語言中default的用法:類中的預設函式

a.類中預設的成員函式

1.預設建構函式

2.預設解構函式

3.拷貝建構函式

4.拷貝賦值函式

5.移動建構函式

6.移動拷貝函式

b.類中自定義的操作符函式

ator

ator&

ator&&

ator*

ator->

ator->*

ator new

ator delete

同時C++規定,一旦程式設計師實現了這些函式的自定義版本,則編譯器不會再自動生產預設版本。注意只是不自動生成預設版本,當然還是可手動生成預設版本的。當我們自己定義了待引數的建構函式時,我們最好是宣告不帶引數的版本以完成無參的變數初始化,此時編譯是不會再自動提供預設的無參版本了。我們可以通過使用關鍵字default來控制預設建構函式的生成,顯式地指示編譯器生成該函式的預設版本。比如:

classMyClass

{

public:

MyClass()=default; //同時提供預設版本和帶參版本,型別是POD的

MyClass(inti):data(i){}

private:

int data;

};

有些時候我們希望限制預設函式的生成。典型的是禁止使用拷貝建構函式,以往的做法是將拷貝建構函式宣告為private的並不提供實現,這樣當拷貝構造物件時編譯不能通過,C++11則使用delete關鍵字顯式指示編譯器不生成函式的預設版本。比如:

classMyClass

{

public:

MyClass()=default;

MyClass(constMyClass& )=delete;

......

}

當然,一旦函式被delete過了,那麼過載該函式也是非法的,該函式我們習慣上稱為刪除函式。

  c語言中default和delete的其他用途

上面我們已經看到在類中我們可用default和delete修飾成員函式,使之成為預設函式或者刪除函式,在類的外面,default可以在類定義之外修飾成員函式,比如:

classMyClass

{

public:

MyClass()=default;

MyClass() &operator=(constMyClass& );

);

//在類的定義外用default來指明預設函式版本

inlineMyClass&MyClass::operator=(constMyClass& )=default;

還可以MyClass&MyClass::operator=(constMyClass& )=default;但是這種類外定義合成的成員就不是行內函數。

與=default 不同,=delete必須出現在函式的第一次宣告中。因為一個預設的成員隻影響為這個成員生成的程式碼,因此=default 直到編譯生成程式碼時才需要,而編譯器必須早早知道一個函式是否是刪除的,以便禁止試圖使用它的操作。

一般情況下,解構函式不能定義為刪除的,因為如果解構函式被刪除,就無法刪除此型別的物件了。對於一個刪除了解構函式的型別,編譯器將不允許定義該型別的變數或建立該型別的臨時物件,而且如果一個類有某個成員的型別刪除了解構函式,也不能定義該類的變數或臨時物件,因為一個成員的解構函式是刪除的,則該成員無法銷燬,包含它的類也就沒法銷燬。雖然對於刪除了解構函式的型別,我們不能定義這種型別的變數或成員但可以動態分配這種型別的物件,比如:

StructNoDtor{

NoDtor()=default;

~NoDtor()=default;

};

NoDtor *P=new NoDtor();//正確,但是我能delete P

但是有時解構函式也是可以delete的,這樣做的目的是我們在指定記憶體位置進行記憶體分配時並不需要解構函式來完成物件級別的清理,這時我們可顯示刪除解構函式來限制自定義型別在棧上或者靜態的構造。

關於delete的顯式刪除,並非侷限於成員函式,比如:

voidFunc(inti){};

void Func(char c)=delete; //顯式刪除char版本

int main()

{

Func(3);

Func('c’); //無法編譯通過

return 0;

}

這裡因為Func的char版本已經被刪除,故Func('c')會編譯失敗。由此我們也知default是隻侷限作用於類的部分成員函式的。於是我們還可用delete來避免不必要的隱式資料型別轉換。比如:

classMyClass

{

public:

MyClass(inti){};

MyClsss(char c)=delete; //刪除char版本的建構函式

};

void Fun(MyClass m){}

int main()

{

Func(3);

Func('a'); //編譯不能通過

MyClassm1(3);

MyClass m2('a'); //編譯不能通過

}

這是因為char版本的建構函式被刪除後,試圖從char構造MyClass物件的方式是不允許的了。但去掉這句的函式刪除後,編譯器會隱式的將a轉換為整型使得編譯通過,呼叫的是整型建構函式,這可能並不是你所想要的。

但是如果這樣:

classMyClass

{

public:

MyClass(inti){};

explicit MyClsss(char c)=delete; //刪除explicit的char版本的建構函式

};

void Fun(MyClass m){}

int main()

{

Func(3);

Func('a'); //編譯可通過

MyClassm1(3);

MyClass m2('a'); //編譯不能通過

}

將建構函式explicit後,建構函式一樣的還是不能發生char的構造,因為char構造版本被刪除了,但在Func的呼叫中,編譯器會嘗試將c轉換為int,即Func(a')會呼叫一次MyClass(int )構造,順利通過編譯。於是我們不提倡explicit和delete混用。對與普通函式delete也有型別的效果。

delete的用法還包括刪除operator new操作符,編碼在堆上分配該類的物件

如:void* operator new(std::size_t)=delete;

合成的拷貝控制成員可能是刪除的,如果一個類有資料成員不能預設構造、拷貝、複製或銷燬,則對應的成員函式將被定義為刪除的。因此:

如果類的某個成員的解構函式是刪除的或不可訪問的,那麼類的合成解構函式被定義為刪除的。

如果類的某個成員的拷貝建構函式是刪除的或不可訪問的,則類的合成拷貝建構函式也被定義為刪除的。

如果類的某個成員的拷貝賦值運算子是刪除的或不可訪問的,或是類有一個const的或引用成員,則類的合成拷貝賦值運算子被定義為刪除的。

如果類的某個成員的解構函式是刪除的或不可訪問的,或是類有一個引用成員,它沒有類內初始化器,或是類有一個const成員,它沒有類內初始化器且其型別未顯示定義預設建構函式,則該類的預設建構函式被定義為刪除的


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