商務英語計算機英語

c語言結構體的用法

本文已影響 2.86K人 
ing-bottom: 100%;">c語言結構體的用法
結構是由基本資料型別構成的、並用一個識別符號來命名的各種變數的組合。  結構中可以使用不同的資料型別。下面小編就給大家介紹下c語言結構體的用法。
c語言結構體的用法如下:  1. 結構說明和結構變數定義  在Turbo C中, 結構也是一種資料型別, 可以使用結構變數, 因此, 象其它  型別的變數一樣, 在使用結構變數時要先對其定義。  定義結構變數的一般格式為:  struct 結構名  {  型別 變數名;  型別 變數名;  ...  } 結構變數;  結構名是結構的識別符號不是變數名。  型別為第二節中所講述的五種資料型別(整型、浮點型、字元型、指標型和  無值型)。  構成結構的每一個型別變數稱為結構成員, 它象陣列的元素一樣, 但陣列中  元素是以下標來訪問的, 而結構是按變數名字來訪問成員的。  下面舉一個例子來說明怎樣定義結構變數。  struct string  {  char name[8];  int age;  char sex[2];  char depart[20];  float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;  } person;  這個例子定義了一個結構名為string的結構變數person, 如果省略變數名  person, 則變成對結構的說明。用已說明的結構名也可定義結構變數。這樣定義  時上例變成:  struct string  {  char name[8];  int age;  char sex[2];  char depart[20];  float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;  };  struct string person;  如果需要定義多個具有相同形式的結構變數時用這種方法比較方便, 它先作  結構說明, 再用結構名來定義變數。  例如:  struct string Tianyr, Liuqi, ...;  如果省略結構名, 則稱之為無名結構, 這種情況常常出現在函式內部, 用這  種結構時前面的例子變成:  struct  {  char name[8];  int age;  char sex[2];  char depart[20];  float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;  } Tianyr, Liuqi;  2. 結構變數的使用  結構是一個新的資料型別, 因此結構變數也可以象其它型別的變數一樣賦值、  運算, 不同的是結構變數以成員作為基本變數。  結構成員的表示方式為:  結構變數.成員名  如果將"結構變數.成員名"看成一個整體, 則這個整體的資料型別與結構中  該成員的資料型別相同, 這樣就可象前面所講的變數那樣使用。  下面這個例子定義了一個結構變數, 其中每個成員都從鍵盤接收資料, 然後  對結構中的浮點數求和, 並顯示運算結果, 同時將資料以文字方式存入一個名為  的磁碟檔案中。請注意這個例子中不同結構成員的訪問。  例3:  #i nclude <stdio.h>  main()  {  struct{ /*定義一個結構變數*/  char name[8];  int age;  char sex[2];  char depart[20];  float wage1, wage2, wage3, wage4,  wage5;  }a;  FILE *fp;  float wage;  char c=’Y’;  fp="fopen"("", "w");  /*建立一個檔案只寫*/  while(c==’Y’||c==’y’)  /*判斷是否繼續迴圈*/  {  printf("/nName:");  scanf("%s", ); /*輸入姓名*/  printf("Age:");  scanf("%d", &); /*輸入年齡*/  printf("Sex:");  scanf("%d", );  printf("Dept:");  scanf("%s", rt);  printf("Wage1:");  scanf("%f", &1); /*輸入工資*/  printf("Wage2:");  scanf("%f", &2);  printf("Wage3:");  scanf("%f", &3);  printf("Wage4:");  scanf("%f", &4);  printf("Wage5:");  scanf("%f", &5);  wage=1+2+3+4+5;  printf("The sum of wage is  %6.2f/n", wage);/*顯示結果*/  fprintf(fp,  "%10s%4d%4s%30s%10.2f/n", /*結果寫入檔案*/  , , ,  rt, wage);  while(1)  {  printf("Continue<Y/N>");  c="getche"();  if(c==’Y’||c==’y’||c==’N’||c==’n’)  break;  }  }  fclose(fp);  }  3. 結構陣列和結構指標  結構是一種新的資料型別, 同樣可以有結構陣列和結構指標。  一、結構陣列  結構陣列就是具有相同結構型別的變數集合。假如要定義一個班級40個同學  的姓名、性別、年齡和住址, 可以定義成一個結構陣列。如下所示:  struct{  char name[8];  char sex[2];  int age;  char addr[40];  }student[40];  也可定義為:  struct string{  char name[8];  char sex[2];  int age;  char addr[40];  };  struct string student[40];  需要指出的是結構陣列成員的訪問是以陣列元素為結構變數的, 其形式為:  結構陣列元素.成員名  例如:  student[0]  student[30]  實際上結構陣列相當於一個二維構造, 第一維是結構陣列元素, 每個元素是  一個結構變數, 第二維是結構成員。  注意:  結構陣列的成員也可以是陣列變數。  例如:  struct a  {  int m[3][5];  float f;  char s[20];  }y[4];  為了訪問結構a中結構變數y[2]的這個變數, 可寫成  y[2].m[1][4]  二、結構指標  結構指標是指向結構的指標。它由一個加在結構變數名前的"*" 操作符來定  義, 例如用前面已說明的結構定義一個結構指標如下:  struct string{  char name[8];  char sex[2];  int age;  char addr[40];  }*student;  也可省略結構指標名只作結構說明, 然後再用下面的語句定義結構指標。  struct string *student;  使用結構指標對結構成員的訪問, 與結構變數對結構成員的訪問在表達方式  上有所不同。結構指標對結構成員的訪問表示為:  結構指標名->結構成員  其中"->"是兩個符號"-"和">"的組合, 好象一個箭頭指向結構成員。例如要  給上面定義的結構中name和age賦值, 可以用下面語句:  strcpy(student->name, "Lu G.C");  student->age=18;  實際上, student->name就是(*student)的縮寫形式。  需要指出的是結構指標是指向結構的一個指標, 即結構中第一個成員的首地  址, 因此在使用之前應該對結構指標初始化, 即分配整個結構長度的位元組空間,  這可用下面函式完成, 仍以上例來說明如下:  student=(struct string*)malloc(size of  (struct string));  size of (struct string)自動求取string結構的位元組長度,  malloc() 函式  定義了一個大小為結構長度的記憶體區域, 然後將其詐地址作為結構指標返回。  注意:  1. 結構作為一種資料型別, 因此定義的結構變數或結構指標變數同樣有局  部變數和全程變數, 視定義的位置而定。  2. 結構變數名不是指向該結構的地址, 這與陣列名的含義不同, 因此若需  要求結構中第一個成員的首地址應該是&[結構變數名]。  4. 結構的複雜形式  一、巢狀結構  巢狀結構是指在一個結構成員中可以包括其它一個結構, Turbo C 允許這種  巢狀。  例如: 下面是一個有巢狀的結構  struct string{  char name[8];  int age;  struct addr address;  } student;  其中: addr為另一個結構的結構名, 必須要先進行, 說明, 即  struct addr{  char city[20];  unsigned lon zipcode;  char tel[14];  }  如果要給student結構中成員address結構中的zipcode賦值, 則可寫成:  ode=200001;  每個結構成員名從最外層直到最內層逐個被列出, 即巢狀式結構成員的表達  方式是:  結構變數名.巢狀結構變數名.結構成員名  其中: 巢狀結構可以有很多, 結構成員名為最內層結構中不是結構的成員名。  二、位結構  位結構是一種特殊的結構, 在需按位訪問一個位元組或字的多個位時, 位結構  比按位運算子更加方便。  位結構定義的一般形式為:  struct位結構名{  資料型別 變數名: 整型常數;  資料型別 變數名: 整型常數;  } 位結構變數;  其中: 資料型別必須是int(unsigned或signed)。 整型常數必須是非負的整  數, 範圍是0~15, 表示二進位制位的個數, 即表示有多少位。  變數名是選擇項, 可以不命名, 這樣規定是為了排列需要。  例如: 下面定義了一個位結構。  struct{  unsigned incon: 8;  /*incon佔用低位元組的0~7共8位*/  unsigned txcolor:  4;/*txcolor佔用高位元組的0~3位共4位*/  unsigned bgcolor:  3;/*bgcolor佔用高位元組的4~6位共3位*/  unsigned blink: 1; /*blink佔用高位元組的第7位*/  }ch;  位結構成員的訪問與結構成員的訪問相同。  例如: 訪問上例位結構中的bgcolor成員可寫成:  lor  注意:  1. 位結構中的成員可以定義為unsigned, 也可定義為signed, 但當成員長  度為1時, 會被認為是unsigned型別。因為單個位不可能具有符號。  2. 位結構中的成員不能使用陣列和指標, 但位結構變數可以是陣列和指標,  如果是指標, 其成員訪問方式同結構指標。  3. 位結構總長度(位數), 是各個位成員定義的位數之和, 可以超過兩個字  節。  4. 位結構成員可以與其它結構成員一起使用。  例如:  struct info{  char name[8];  int age;  struct addr address;  float pay;  unsigned state: 1;  unsigned pay: 1;  }workers;’  上例的結構定義了關於一個工從的資訊。其中有兩個位結構成員, 每個位結  構成員只有一位, 因此只佔一個位元組但儲存了兩個資訊, 該位元組中第一位表示工  人的狀態, 第二位表示工資是否已發放。由此可見使用位結構可以節省存貯空間。

猜你喜歡

熱點閱讀

最新文章

推薦閱讀