商務英語計算機英語

c語言結構體的用法

本文已影響 2.86K人 
ing-bottom: 100%;">c語言結構體的用法
結構是由基本數據類型構成的、並用一個標識符來命名的各種變量的組合。  結構中可以使用不同的數據類型。下面小編就給大家介紹下c語言結構體的用法。
c語言結構體的用法如下:  1. 結構說明和結構變量定義  在Turbo C中, 結構也是一種數據類型, 可以使用結構變量, 因此, 象其它  類型的變量一樣, 在使用結構變量時要先對其定義。  定義結構變量的一般格式爲:  struct 結構名  {  類型 變量名;  類型 變量名;  ...  } 結構變量;  結構名是結構的標識符不是變量名。  類型爲第二節中所講述的五種數據類型(整型、浮點型、字符型、指針型和  無值型)。  構成結構的每一個類型變量稱爲結構成員, 它象數組的元素一樣, 但數組中  元素是以下標來訪問的, 而結構是按變量名字來訪問成員的。  下面舉一個例子來說明怎樣定義結構變量。  struct string  {  char name[8];  int age;  char sex[2];  char depart[20];  float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;  } person;  這個例子定義了一個結構名爲string的結構變量person, 如果省略變量名  person, 則變成對結構的說明。用已說明的結構名也可定義結構變量。這樣定義  時上例變成:  struct string  {  char name[8];  int age;  char sex[2];  char depart[20];  float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;  };  struct string person;  如果需要定義多個具有相同形式的結構變量時用這種方法比較方便, 它先作  結構說明, 再用結構名來定義變量。  例如:  struct string Tianyr, Liuqi, ...;  如果省略結構名, 則稱之爲無名結構, 這種情況常常出現在函數內部, 用這  種結構時前面的例子變成:  struct  {  char name[8];  int age;  char sex[2];  char depart[20];  float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;  } Tianyr, Liuqi;  2. 結構變量的使用  結構是一個新的數據類型, 因此結構變量也可以象其它類型的變量一樣賦值、  運算, 不同的是結構變量以成員作爲基本變量。  結構成員的表示方式爲:  結構變量.成員名  如果將"結構變量.成員名"看成一個整體, 則這個整體的數據類型與結構中  該成員的數據類型相同, 這樣就可象前面所講的變量那樣使用。  下面這個例子定義了一個結構變量, 其中每個成員都從鍵盤接收數據, 然後  對結構中的浮點數求和, 並顯示運算結果, 同時將數據以文本方式存入一個名爲  的磁盤文件中。請注意這個例子中不同結構成員的訪問。  例3:  #i nclude <stdio.h>  main()  {  struct{ /*定義一個結構變量*/  char name[8];  int age;  char sex[2];  char depart[20];  float wage1, wage2, wage3, wage4,  wage5;  }a;  FILE *fp;  float wage;  char c=’Y’;  fp="fopen"("", "w");  /*創建一個文件只寫*/  while(c==’Y’||c==’y’)  /*判斷是否繼續循環*/  {  printf("/nName:");  scanf("%s", ); /*輸入姓名*/  printf("Age:");  scanf("%d", &); /*輸入年齡*/  printf("Sex:");  scanf("%d", );  printf("Dept:");  scanf("%s", rt);  printf("Wage1:");  scanf("%f", &1); /*輸入工資*/  printf("Wage2:");  scanf("%f", &2);  printf("Wage3:");  scanf("%f", &3);  printf("Wage4:");  scanf("%f", &4);  printf("Wage5:");  scanf("%f", &5);  wage=1+2+3+4+5;  printf("The sum of wage is  %6.2f/n", wage);/*顯示結果*/  fprintf(fp,  "%10s%4d%4s%30s%10.2f/n", /*結果寫入文件*/  , , ,  rt, wage);  while(1)  {  printf("Continue<Y/N>");  c="getche"();  if(c==’Y’||c==’y’||c==’N’||c==’n’)  break;  }  }  fclose(fp);  }  3. 結構數組和結構指針  結構是一種新的數據類型, 同樣可以有結構數組和結構指針。  一、結構數組  結構數組就是具有相同結構類型的變量集合。假如要定義一個班級40個同學  的姓名、性別、年齡和住址, 可以定義成一個結構數組。如下所示:  struct{  char name[8];  char sex[2];  int age;  char addr[40];  }student[40];  也可定義爲:  struct string{  char name[8];  char sex[2];  int age;  char addr[40];  };  struct string student[40];  需要指出的是結構數組成員的訪問是以數組元素爲結構變量的, 其形式爲:  結構數組元素.成員名  例如:  student[0]  student[30]  實際上結構數組相當於一個二維構造, 第一維是結構數組元素, 每個元素是  一個結構變量, 第二維是結構成員。  注意:  結構數組的成員也可以是數組變量。  例如:  struct a  {  int m[3][5];  float f;  char s[20];  }y[4];  爲了訪問結構a中結構變量y[2]的這個變量, 可寫成  y[2].m[1][4]  二、結構指針  結構指針是指向結構的指針。它由一個加在結構變量名前的"*" 操作符來定  義, 例如用前面已說明的結構定義一個結構指針如下:  struct string{  char name[8];  char sex[2];  int age;  char addr[40];  }*student;  也可省略結構指針名只作結構說明, 然後再用下面的語句定義結構指針。  struct string *student;  使用結構指針對結構成員的訪問, 與結構變量對結構成員的訪問在表達方式  上有所不同。結構指針對結構成員的訪問表示爲:  結構指針名->結構成員  其中"->"是兩個符號"-"和">"的組合, 好象一個箭頭指向結構成員。例如要  給上面定義的結構中name和age賦值, 可以用下面語句:  strcpy(student->name, "Lu G.C");  student->age=18;  實際上, student->name就是(*student)的縮寫形式。  需要指出的是結構指針是指向結構的一個指針, 即結構中第一個成員的首地  址, 因此在使用之前應該對結構指針初始化, 即分配整個結構長度的字節空間,  這可用下面函數完成, 仍以上例來說明如下:  student=(struct string*)malloc(size of  (struct string));  size of (struct string)自動求取string結構的字節長度,  malloc() 函數  定義了一個大小爲結構長度的內存區域, 然後將其詐地址作爲結構指針返回。  注意:  1. 結構作爲一種數據類型, 因此定義的結構變量或結構指針變量同樣有局  部變量和全程變量, 視定義的位置而定。  2. 結構變量名不是指向該結構的地址, 這與數組名的含義不同, 因此若需  要求結構中第一個成員的首地址應該是&[結構變量名]。  4. 結構的複雜形式  一、嵌套結構  嵌套結構是指在一個結構成員中可以包括其它一個結構, Turbo C 允許這種  嵌套。  例如: 下面是一個有嵌套的結構  struct string{  char name[8];  int age;  struct addr address;  } student;  其中: addr爲另一個結構的結構名, 必須要先進行, 說明, 即  struct addr{  char city[20];  unsigned lon zipcode;  char tel[14];  }  如果要給student結構中成員address結構中的zipcode賦值, 則可寫成:  ode=200001;  每個結構成員名從最外層直到最內層逐個被列出, 即嵌套式結構成員的表達  方式是:  結構變量名.嵌套結構變量名.結構成員名  其中: 嵌套結構可以有很多, 結構成員名爲最內層結構中不是結構的成員名。  二、位結構  位結構是一種特殊的結構, 在需按位訪問一個字節或字的多個位時, 位結構  比按位運算符更加方便。  位結構定義的一般形式爲:  struct位結構名{  數據類型 變量名: 整型常數;  數據類型 變量名: 整型常數;  } 位結構變量;  其中: 數據類型必須是int(unsigned或signed)。 整型常數必須是非負的整  數, 範圍是0~15, 表示二進制位的個數, 即表示有多少位。  變量名是選擇項, 可以不命名, 這樣規定是爲了排列需要。  例如: 下面定義了一個位結構。  struct{  unsigned incon: 8;  /*incon佔用低字節的0~7共8位*/  unsigned txcolor:  4;/*txcolor佔用高字節的0~3位共4位*/  unsigned bgcolor:  3;/*bgcolor佔用高字節的4~6位共3位*/  unsigned blink: 1; /*blink佔用高字節的第7位*/  }ch;  位結構成員的訪問與結構成員的訪問相同。  例如: 訪問上例位結構中的bgcolor成員可寫成:  lor  注意:  1. 位結構中的成員可以定義爲unsigned, 也可定義爲signed, 但當成員長  度爲1時, 會被認爲是unsigned類型。因爲單個位不可能具有符號。  2. 位結構中的成員不能使用數組和指針, 但位結構變量可以是數組和指針,  如果是指針, 其成員訪問方式同結構指針。  3. 位結構總長度(位數), 是各個位成員定義的位數之和, 可以超過兩個字  節。  4. 位結構成員可以與其它結構成員一起使用。  例如:  struct info{  char name[8];  int age;  struct addr address;  float pay;  unsigned state: 1;  unsigned pay: 1;  }workers;’  上例的結構定義了關於一個工從的信息。其中有兩個位結構成員, 每個位結  構成員只有一位, 因此只佔一個字節但保存了兩個信息, 該字節中第一位表示工  人的狀態, 第二位表示工資是否已發放。由此可見使用位結構可以節省存貯空間。

猜你喜歡

熱點閱讀

最新文章