c語言結構體的用法
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結構是由基本數據類型構成的、並用一個標識符來命名的各種變量的組合。 結構中可以使用不同的數據類型。下面小編就給大家介紹下c語言結構體的用法。
c語言結構體的用法如下: 1. 結構說明和結構變量定義 在Turbo C中, 結構也是一種數據類型, 可以使用結構變量, 因此, 象其它 類型的變量一樣, 在使用結構變量時要先對其定義。 定義結構變量的一般格式爲: struct 結構名 { 類型 變量名; 類型 變量名; ... } 結構變量; 結構名是結構的標識符不是變量名。 類型爲第二節中所講述的五種數據類型(整型、浮點型、字符型、指針型和 無值型)。 構成結構的每一個類型變量稱爲結構成員, 它象數組的元素一樣, 但數組中 元素是以下標來訪問的, 而結構是按變量名字來訪問成員的。 下面舉一個例子來說明怎樣定義結構變量。 struct string { char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; } person; 這個例子定義了一個結構名爲string的結構變量person, 如果省略變量名 person, 則變成對結構的說明。用已說明的結構名也可定義結構變量。這樣定義 時上例變成: struct string { char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; }; struct string person; 如果需要定義多個具有相同形式的結構變量時用這種方法比較方便, 它先作 結構說明, 再用結構名來定義變量。 例如: struct string Tianyr, Liuqi, ...; 如果省略結構名, 則稱之爲無名結構, 這種情況常常出現在函數內部, 用這 種結構時前面的例子變成: struct { char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; } Tianyr, Liuqi; 2. 結構變量的使用 結構是一個新的數據類型, 因此結構變量也可以象其它類型的變量一樣賦值、 運算, 不同的是結構變量以成員作爲基本變量。 結構成員的表示方式爲: 結構變量.成員名 如果將"結構變量.成員名"看成一個整體, 則這個整體的數據類型與結構中 該成員的數據類型相同, 這樣就可象前面所講的變量那樣使用。 下面這個例子定義了一個結構變量, 其中每個成員都從鍵盤接收數據, 然後 對結構中的浮點數求和, 並顯示運算結果, 同時將數據以文本方式存入一個名爲 的磁盤文件中。請注意這個例子中不同結構成員的訪問。 例3: #i nclude <stdio.h> main() { struct{ /*定義一個結構變量*/ char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; }a; FILE *fp; float wage; char c=’Y’; fp="fopen"("", "w"); /*創建一個文件只寫*/ while(c==’Y’||c==’y’) /*判斷是否繼續循環*/ { printf("/nName:"); scanf("%s", ); /*輸入姓名*/ printf("Age:"); scanf("%d", &); /*輸入年齡*/ printf("Sex:"); scanf("%d", ); printf("Dept:"); scanf("%s", rt); printf("Wage1:"); scanf("%f", &1); /*輸入工資*/ printf("Wage2:"); scanf("%f", &2); printf("Wage3:"); scanf("%f", &3); printf("Wage4:"); scanf("%f", &4); printf("Wage5:"); scanf("%f", &5); wage=1+2+3+4+5; printf("The sum of wage is %6.2f/n", wage);/*顯示結果*/ fprintf(fp, "%10s%4d%4s%30s%10.2f/n", /*結果寫入文件*/ , , , rt, wage); while(1) { printf("Continue<Y/N>"); c="getche"(); if(c==’Y’||c==’y’||c==’N’||c==’n’) break; } } fclose(fp); } 3. 結構數組和結構指針 結構是一種新的數據類型, 同樣可以有結構數組和結構指針。 一、結構數組 結構數組就是具有相同結構類型的變量集合。假如要定義一個班級40個同學 的姓名、性別、年齡和住址, 可以定義成一個結構數組。如下所示: struct{ char name[8]; char sex[2]; int age; char addr[40]; }student[40]; 也可定義爲: struct string{ char name[8]; char sex[2]; int age; char addr[40]; }; struct string student[40]; 需要指出的是結構數組成員的訪問是以數組元素爲結構變量的, 其形式爲: 結構數組元素.成員名 例如: student[0] student[30] 實際上結構數組相當於一個二維構造, 第一維是結構數組元素, 每個元素是 一個結構變量, 第二維是結構成員。 注意: 結構數組的成員也可以是數組變量。 例如: struct a { int m[3][5]; float f; char s[20]; }y[4]; 爲了訪問結構a中結構變量y[2]的這個變量, 可寫成 y[2].m[1][4] 二、結構指針 結構指針是指向結構的指針。它由一個加在結構變量名前的"*" 操作符來定 義, 例如用前面已說明的結構定義一個結構指針如下: struct string{ char name[8]; char sex[2]; int age; char addr[40]; }*student; 也可省略結構指針名只作結構說明, 然後再用下面的語句定義結構指針。 struct string *student; 使用結構指針對結構成員的訪問, 與結構變量對結構成員的訪問在表達方式 上有所不同。結構指針對結構成員的訪問表示爲: 結構指針名->結構成員 其中"->"是兩個符號"-"和">"的組合, 好象一個箭頭指向結構成員。例如要 給上面定義的結構中name和age賦值, 可以用下面語句: strcpy(student->name, "Lu G.C"); student->age=18; 實際上, student->name就是(*student)的縮寫形式。 需要指出的是結構指針是指向結構的一個指針, 即結構中第一個成員的首地 址, 因此在使用之前應該對結構指針初始化, 即分配整個結構長度的字節空間, 這可用下面函數完成, 仍以上例來說明如下: student=(struct string*)malloc(size of (struct string)); size of (struct string)自動求取string結構的字節長度, malloc() 函數 定義了一個大小爲結構長度的內存區域, 然後將其詐地址作爲結構指針返回。 注意: 1. 結構作爲一種數據類型, 因此定義的結構變量或結構指針變量同樣有局 部變量和全程變量, 視定義的位置而定。 2. 結構變量名不是指向該結構的地址, 這與數組名的含義不同, 因此若需 要求結構中第一個成員的首地址應該是&[結構變量名]。 4. 結構的複雜形式 一、嵌套結構 嵌套結構是指在一個結構成員中可以包括其它一個結構, Turbo C 允許這種 嵌套。 例如: 下面是一個有嵌套的結構 struct string{ char name[8]; int age; struct addr address; } student; 其中: addr爲另一個結構的結構名, 必須要先進行, 說明, 即 struct addr{ char city[20]; unsigned lon zipcode; char tel[14]; } 如果要給student結構中成員address結構中的zipcode賦值, 則可寫成: ode=200001; 每個結構成員名從最外層直到最內層逐個被列出, 即嵌套式結構成員的表達 方式是: 結構變量名.嵌套結構變量名.結構成員名 其中: 嵌套結構可以有很多, 結構成員名爲最內層結構中不是結構的成員名。 二、位結構 位結構是一種特殊的結構, 在需按位訪問一個字節或字的多個位時, 位結構 比按位運算符更加方便。 位結構定義的一般形式爲: struct位結構名{ 數據類型 變量名: 整型常數; 數據類型 變量名: 整型常數; } 位結構變量; 其中: 數據類型必須是int(unsigned或signed)。 整型常數必須是非負的整 數, 範圍是0~15, 表示二進制位的個數, 即表示有多少位。 變量名是選擇項, 可以不命名, 這樣規定是爲了排列需要。 例如: 下面定義了一個位結構。 struct{ unsigned incon: 8; /*incon佔用低字節的0~7共8位*/ unsigned txcolor: 4;/*txcolor佔用高字節的0~3位共4位*/ unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor佔用高字節的4~6位共3位*/ unsigned blink: 1; /*blink佔用高字節的第7位*/ }ch; 位結構成員的訪問與結構成員的訪問相同。 例如: 訪問上例位結構中的bgcolor成員可寫成: lor 注意: 1. 位結構中的成員可以定義爲unsigned, 也可定義爲signed, 但當成員長 度爲1時, 會被認爲是unsigned類型。因爲單個位不可能具有符號。 2. 位結構中的成員不能使用數組和指針, 但位結構變量可以是數組和指針, 如果是指針, 其成員訪問方式同結構指針。 3. 位結構總長度(位數), 是各個位成員定義的位數之和, 可以超過兩個字 節。 4. 位結構成員可以與其它結構成員一起使用。 例如: struct info{ char name[8]; int age; struct addr address; float pay; unsigned state: 1; unsigned pay: 1; }workers;’ 上例的結構定義了關於一個工從的信息。其中有兩個位結構成員, 每個位結 構成員只有一位, 因此只佔一個字節但保存了兩個信息, 該字節中第一位表示工 人的狀態, 第二位表示工資是否已發放。由此可見使用位結構可以節省存貯空間。
c語言結構體的用法如下: 1. 結構說明和結構變量定義 在Turbo C中, 結構也是一種數據類型, 可以使用結構變量, 因此, 象其它 類型的變量一樣, 在使用結構變量時要先對其定義。 定義結構變量的一般格式爲: struct 結構名 { 類型 變量名; 類型 變量名; ... } 結構變量; 結構名是結構的標識符不是變量名。 類型爲第二節中所講述的五種數據類型(整型、浮點型、字符型、指針型和 無值型)。 構成結構的每一個類型變量稱爲結構成員, 它象數組的元素一樣, 但數組中 元素是以下標來訪問的, 而結構是按變量名字來訪問成員的。 下面舉一個例子來說明怎樣定義結構變量。 struct string { char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; } person; 這個例子定義了一個結構名爲string的結構變量person, 如果省略變量名 person, 則變成對結構的說明。用已說明的結構名也可定義結構變量。這樣定義 時上例變成: struct string { char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; }; struct string person; 如果需要定義多個具有相同形式的結構變量時用這種方法比較方便, 它先作 結構說明, 再用結構名來定義變量。 例如: struct string Tianyr, Liuqi, ...; 如果省略結構名, 則稱之爲無名結構, 這種情況常常出現在函數內部, 用這 種結構時前面的例子變成: struct { char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; } Tianyr, Liuqi; 2. 結構變量的使用 結構是一個新的數據類型, 因此結構變量也可以象其它類型的變量一樣賦值、 運算, 不同的是結構變量以成員作爲基本變量。 結構成員的表示方式爲: 結構變量.成員名 如果將"結構變量.成員名"看成一個整體, 則這個整體的數據類型與結構中 該成員的數據類型相同, 這樣就可象前面所講的變量那樣使用。 下面這個例子定義了一個結構變量, 其中每個成員都從鍵盤接收數據, 然後 對結構中的浮點數求和, 並顯示運算結果, 同時將數據以文本方式存入一個名爲 的磁盤文件中。請注意這個例子中不同結構成員的訪問。 例3: #i nclude <stdio.h> main() { struct{ /*定義一個結構變量*/ char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; }a; FILE *fp; float wage; char c=’Y’; fp="fopen"("", "w"); /*創建一個文件只寫*/ while(c==’Y’||c==’y’) /*判斷是否繼續循環*/ { printf("/nName:"); scanf("%s", ); /*輸入姓名*/ printf("Age:"); scanf("%d", &); /*輸入年齡*/ printf("Sex:"); scanf("%d", ); printf("Dept:"); scanf("%s", rt); printf("Wage1:"); scanf("%f", &1); /*輸入工資*/ printf("Wage2:"); scanf("%f", &2); printf("Wage3:"); scanf("%f", &3); printf("Wage4:"); scanf("%f", &4); printf("Wage5:"); scanf("%f", &5); wage=1+2+3+4+5; printf("The sum of wage is %6.2f/n", wage);/*顯示結果*/ fprintf(fp, "%10s%4d%4s%30s%10.2f/n", /*結果寫入文件*/ , , , rt, wage); while(1) { printf("Continue<Y/N>"); c="getche"(); if(c==’Y’||c==’y’||c==’N’||c==’n’) break; } } fclose(fp); } 3. 結構數組和結構指針 結構是一種新的數據類型, 同樣可以有結構數組和結構指針。 一、結構數組 結構數組就是具有相同結構類型的變量集合。假如要定義一個班級40個同學 的姓名、性別、年齡和住址, 可以定義成一個結構數組。如下所示: struct{ char name[8]; char sex[2]; int age; char addr[40]; }student[40]; 也可定義爲: struct string{ char name[8]; char sex[2]; int age; char addr[40]; }; struct string student[40]; 需要指出的是結構數組成員的訪問是以數組元素爲結構變量的, 其形式爲: 結構數組元素.成員名 例如: student[0] student[30] 實際上結構數組相當於一個二維構造, 第一維是結構數組元素, 每個元素是 一個結構變量, 第二維是結構成員。 注意: 結構數組的成員也可以是數組變量。 例如: struct a { int m[3][5]; float f; char s[20]; }y[4]; 爲了訪問結構a中結構變量y[2]的這個變量, 可寫成 y[2].m[1][4] 二、結構指針 結構指針是指向結構的指針。它由一個加在結構變量名前的"*" 操作符來定 義, 例如用前面已說明的結構定義一個結構指針如下: struct string{ char name[8]; char sex[2]; int age; char addr[40]; }*student; 也可省略結構指針名只作結構說明, 然後再用下面的語句定義結構指針。 struct string *student; 使用結構指針對結構成員的訪問, 與結構變量對結構成員的訪問在表達方式 上有所不同。結構指針對結構成員的訪問表示爲: 結構指針名->結構成員 其中"->"是兩個符號"-"和">"的組合, 好象一個箭頭指向結構成員。例如要 給上面定義的結構中name和age賦值, 可以用下面語句: strcpy(student->name, "Lu G.C"); student->age=18; 實際上, student->name就是(*student)的縮寫形式。 需要指出的是結構指針是指向結構的一個指針, 即結構中第一個成員的首地 址, 因此在使用之前應該對結構指針初始化, 即分配整個結構長度的字節空間, 這可用下面函數完成, 仍以上例來說明如下: student=(struct string*)malloc(size of (struct string)); size of (struct string)自動求取string結構的字節長度, malloc() 函數 定義了一個大小爲結構長度的內存區域, 然後將其詐地址作爲結構指針返回。 注意: 1. 結構作爲一種數據類型, 因此定義的結構變量或結構指針變量同樣有局 部變量和全程變量, 視定義的位置而定。 2. 結構變量名不是指向該結構的地址, 這與數組名的含義不同, 因此若需 要求結構中第一個成員的首地址應該是&[結構變量名]。 4. 結構的複雜形式 一、嵌套結構 嵌套結構是指在一個結構成員中可以包括其它一個結構, Turbo C 允許這種 嵌套。 例如: 下面是一個有嵌套的結構 struct string{ char name[8]; int age; struct addr address; } student; 其中: addr爲另一個結構的結構名, 必須要先進行, 說明, 即 struct addr{ char city[20]; unsigned lon zipcode; char tel[14]; } 如果要給student結構中成員address結構中的zipcode賦值, 則可寫成: ode=200001; 每個結構成員名從最外層直到最內層逐個被列出, 即嵌套式結構成員的表達 方式是: 結構變量名.嵌套結構變量名.結構成員名 其中: 嵌套結構可以有很多, 結構成員名爲最內層結構中不是結構的成員名。 二、位結構 位結構是一種特殊的結構, 在需按位訪問一個字節或字的多個位時, 位結構 比按位運算符更加方便。 位結構定義的一般形式爲: struct位結構名{ 數據類型 變量名: 整型常數; 數據類型 變量名: 整型常數; } 位結構變量; 其中: 數據類型必須是int(unsigned或signed)。 整型常數必須是非負的整 數, 範圍是0~15, 表示二進制位的個數, 即表示有多少位。 變量名是選擇項, 可以不命名, 這樣規定是爲了排列需要。 例如: 下面定義了一個位結構。 struct{ unsigned incon: 8; /*incon佔用低字節的0~7共8位*/ unsigned txcolor: 4;/*txcolor佔用高字節的0~3位共4位*/ unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor佔用高字節的4~6位共3位*/ unsigned blink: 1; /*blink佔用高字節的第7位*/ }ch; 位結構成員的訪問與結構成員的訪問相同。 例如: 訪問上例位結構中的bgcolor成員可寫成: lor 注意: 1. 位結構中的成員可以定義爲unsigned, 也可定義爲signed, 但當成員長 度爲1時, 會被認爲是unsigned類型。因爲單個位不可能具有符號。 2. 位結構中的成員不能使用數組和指針, 但位結構變量可以是數組和指針, 如果是指針, 其成員訪問方式同結構指針。 3. 位結構總長度(位數), 是各個位成員定義的位數之和, 可以超過兩個字 節。 4. 位結構成員可以與其它結構成員一起使用。 例如: struct info{ char name[8]; int age; struct addr address; float pay; unsigned state: 1; unsigned pay: 1; }workers;’ 上例的結構定義了關於一個工從的信息。其中有兩個位結構成員, 每個位結 構成員只有一位, 因此只佔一個字節但保存了兩個信息, 該字節中第一位表示工 人的狀態, 第二位表示工資是否已發放。由此可見使用位結構可以節省存貯空間。